📚 UVa-1343旋转游戏_uva1343 bfs 🎮
🌟 前言
在编程竞赛中,UVa(UVa Online Judge)是一个经典平台。今天要分享的是UVa中的一个问题——UVa-1343旋转游戏。这道题通过BFS(广度优先搜索)来解决,非常考验算法思维和代码实现能力!✨
💡 问题概述
题目描述了一个类似拼图的游戏:给定一个矩形网格,其中一些格子被填充了数字。玩家需要通过一系列旋转操作,将目标状态达成。每个旋转操作允许玩家选择一个矩形区域,并顺时针或逆时针旋转它。问题是:最少需要多少次旋转才能完成任务?🤔
🎯 解题思路
解决这类问题的关键在于状态压缩与BFS的应用。我们可以将当前网格的状态视为一个节点,每种合法的操作作为边。通过BFS逐步扩展状态,记录到达目标状态所需的最小步数。需要注意的是,为了避免重复计算,必须用哈希表记录已访问过的状态。⏳
🔍 实践感悟
这道题让我深刻体会到算法设计的重要性。从抽象问题到具体实现,每一步都需要细致规划。最终成功AC(Accepted)时,那种成就感简直无法形容!🎉
🌟 总结
UVa-1343不仅是一道有趣的算法题,更是锻炼逻辑思维的好机会。如果你也喜欢挑战自己,不妨尝试一下吧!🚀
算法 UVa BFS 编程竞赛
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